“Base After Base” es el nivel 5 de Geometry Dash y una gran noticia para quien va a por las monedas: tiene algunas de las monedas secretas más fáciles del juego. Eso sí, esconde trampolines falsos y un tramo boca abajo que sorprende a muchos. En esta guía 2026 te explicamos cómo pasarlo sección por sección, dónde están sus 3 monedas (22%, 47% y 67%) y los mejores trucos.
Respuesta rápida
¿Qué es Base After Base? Es el nivel 5, de dificultad Hard. Otorga 5 estrellas.
¿Hay que desbloquearlo? No. Está disponible desde el inicio, sin necesidad de monedas.
¿Dónde están las monedas? Al 22%, 47% y 67%. Son de las más sencillas de todo el juego.
¿Qué lo complica? Los trampolines amarillos falsos y el tramo de cubo invertido (70%–85%).
Lo que debes saber antes de empezar
Trampolines falsos: Algunos trampolines amarillos son trampa: no todos te llevan a donde parece. Memoriza cuáles usar.
Orbes encadenados: El nivel usa muchos orbes y trampolines seguidos, así que hay que encadenar toques con ritmo.
La zona clave: La parte final del cubo invertido es la que de verdad marca la dificultad del nivel.
Buena noticia: junto a Back on Track y Hexagon Force, es uno de los niveles con las monedas más accesibles. Si quieres avanzar rápido hacia los Demon, aquí sumas tres monedas casi “gratis”. Te explicamos para qué sirven en nuestra guía de monedas secretas.
Guía por secciones
1. Inicio (cubo con orbes)
Arranque: Empieza con pinchos triples y plataformas acompañadas de muchos orbes y trampolines amarillos.
Moneda: Aquí está la primera moneda, al 22%.
2. Zona de fondo negro
Un respiro: El fondo se vuelve negro y los bloques adoptan un tono rústico; es la parte más sencilla del nivel.
Dato: Es el primer nivel del juego con una sección larga de fondo negro.
Moneda: La segunda moneda está al 47%, usando dos portales de gravedad.
3. Sección de nave (52%–69%)
Nave: El fondo se vuelve morado. Los obstáculos son bastante asequibles: haz toques suaves.
Moneda: La tercera moneda está al 67%, dentro de una grieta en el pasadizo.
4. Cubo invertido (70%–85%) y final
La parte dura: El fondo se vuelve verde fosforescente y llega la parte más difícil: pinchos, mini-plataformas y trampas.
Recta final: Después la gravedad se normaliza y el nivel cierra con saltos escalonados. Cuidado con los pinchos altos del final.
Dónde están las 3 monedas secretas
Recuerda: las monedas solo cuentan en modo normal y debes completar el nivel para conservarlas.
Moneda
Cómo conseguirla
1ª (22%)
Con el cubo: tras usar un aro suspendido sobre tres pinchos, deslízate por dos plataformas y baja por el hueco de una columna grande; ahí está la moneda y un trampolín que te devuelve a la ruta.
2ª (47%)
Con el cubo: tras pasar bajo dos pinchos superiores, salta a la siguiente plataforma y salta otra vez de inmediato para superar un pincho y caer en un portal de gravedad junto a la moneda. Espera a que el cubo suba hasta otro portal de gravedad y volverás a la ruta.
3ª (67%)
Con la nave: al entrar en el pasadizo y pasar tres pinchos, vuela hacia arriba dentro de una grieta y continúa hasta la salida recogiendo la moneda.
Consejo: Si memorizas bien la ruta de la segunda moneda, las tres se consiguen con facilidad.
Trucos para superarlo
Cuidado con los falsos: Antes de lanzarte, aprende cuáles son los trampolines falsos; es la trampa más repetida del nivel.
Ritmo constante: Con varios orbes seguidos, mantén un ritmo constante en lugar de pulsar a lo loco.
Zona invertida: Practica el tramo del 70% al 85%: ahí se decide el nivel.
Usa el modo práctica: aprende las rutas de las monedas sin presión. Más consejos en nuestros trucos para principiantes.
Juega en PC: el teclado ayuda a encadenar toques rápidos. Mira la guía de Geometry Dash para PC.
Datos curiosos de Base After Base
Era más difícil: Antes de la actualización 1.9 estaba clasificado como Harder.
Cambio que no ocurrió: Se planeó bajarlo a dificultad Normal en la 2.1, pero nunca se llegó a hacer.
Fondo negro: Es el primer nivel con una sección larga de fondo negro (en Dry Out apenas duraba un segundo).
Guiño retro: El logro por completarlo en modo práctica hace un guiño a la frase “All your base are belong to us”, del juego Zero Wing.
Monedas fáciles: Sus monedas están entre las más fáciles del juego, junto a Back on Track y Hexagon Force.
¿Y después de Base After Base?
El siguiente reto: prueba cómo pasar Can’t Let Go, con su largo tramo boca abajo.
Más adelante: cuando domines la nave, ve a por xStep, el primer Insane del juego.
Base After Base es un nivel ideal para sumar monedas sin sufrir demasiado: sus tres monedas están entre las más fáciles del juego y el nivel sólo se pone serio en el tramo invertido del 70% al 85%. Aprende cuáles son los trampolines falsos, encadena los orbes con ritmo y memoriza la ruta de la segunda moneda. Con eso tendrás tres monedas más en tu camino hacia Clubstep. ¡A por él!