“Back on Track” es el nivel 2 de Geometry Dash y tu segunda parada como principiante. Es un nivel Fácil, pero introduce los trampolines amarillos y una sección de nave más exigente que la de Stereo Madness. En esta guía 2026 te explicamos cómo pasarlo sección por sección, dónde están sus 3 monedas secretas (41%, 55% y 84%) y los mejores trucos para completarlo.
Respuesta rápida
¿Qué es Back on Track? Es el nivel 2, de dificultad Fácil (Easy). Otorga 2 estrellas.
¿Hay que desbloquearlo? No. Está disponible desde el inicio, sin necesidad de monedas.
¿Qué introduce? Los trampolines amarillos (pads), que te impulsan automáticamente al pisarlos.
¿Dónde están las monedas? Al 41%, 55% y 84%. Están entre las más fáciles del juego.
Los trampolines amarillos: la novedad
Aquí aprendes la primera de las muchas mecánicas de impulso del juego:
Qué son: Son plataformas amarillas en el suelo. Al pisarlas te impulsan hacia arriba automáticamente, sin necesidad de pulsar.
Cómo se usan: Puedes pulsar durante el impulso para saltar aún más alto, o dejarte llevar.
Ojo: No los confundas con los orbes (aros flotantes), que llegan en el nivel siguiente y sí requieren pulsar.
Consejo: Hacen que los saltos sean más variados; a veces lo mejor es no tocar nada y dejar que el trampolín haga el trabajo.
Guía por secciones
1. Primer cubo
Arranque: Los saltos son algo más precisos que en Stereo Madness, pero siguen siendo sencillos.
Trampolines: Aparecen los primeros trampolines amarillos: apréndete su impulso.
Moneda: La primera moneda está al 41%.
2. Secuencia de nave
Más exigente: A diferencia de Stereo Madness, aquí no basta con mantenerte en el centro: hay que subir y bajar de verdad.
Técnica: Haz toques suaves y constantes; mantener pulsado te lleva al techo.
Moneda: La segunda moneda está al 55%, dentro del tercer obstáculo.
3. Cubo final
Recta final: La dificultad es parecida a la del primer cubo, pero el último 5-10% suele costar a los nuevos.
Moneda: La tercera moneda está al 84%, justo antes de que el fondo se vuelva celeste.
Dónde están las 3 monedas secretas
Recuerda: las monedas solo cuentan en modo normal y debes completar el nivel para conservarlas.
Moneda
Cómo conseguirla
1ª (41%)
Con el cubo: tras descender un tramo de plataformas, salta dos veces hasta dos plataformas más y déjate deslizar hasta el suelo. Ahí hay un trampolín de gravedad oculto que te lanza hacia la moneda; un portal de gravedad te devuelve a la ruta.
2ª (55%)
Con la nave: pasa los dos primeros obstáculos y entra por la abertura del tercero para coger la moneda; sal por la otra abertura.
3ª (84%)
Con el cubo final, justo antes de que el fondo se vuelva celeste: en lugar de seguir la ruta normal, déjate caer hacia el suelo de espinas. Sobre ellas hay varias losas que forman una plataforma con la moneda; un trampolín te devuelve al camino.
Confía en la caída: La ruta de la tercera moneda parece suicida (te tiras hacia las espinas), pero hay losas encima. Confía y déjate caer.
Nave suave: En la nave, sube y baja con toques cortos en vez de mantener pulsado.
Aguanta: El nivel requiere unos 86 saltos y casi minuto y medio: mantén la concentración hasta el final.
Usa el modo práctica: perfecto para memorizar las rutas de las monedas. Más consejos en nuestros trucos para principiantes.
Juega en PC: el teclado da más control en la nave. Mira la guía de Geometry Dash para PC.
Datos curiosos de Back on Track
Primera vez: Introduce los trampolines amarillos, que a partir de aquí aparecen en casi todos los niveles.
Era más difícil: Antes de la actualización 1.9 era de dificultad Normal; después bajó a Fácil.
¿Más fácil que el primero? Muchos jugadores lo consideran más fácil que Stereo Madness, pese a ser el segundo nivel.
Adelanto de mecánicas: Aunque los portales y trampolines de gravedad se estrenan oficialmente en Dry Out y xStep, aquí ya aparecen escondidos para conseguir la primera moneda.
Nave real: Su sección de nave es la primera que te obliga a moverte de verdad en vertical.
¿Y después de Back on Track?
El siguiente nivel: prueba cómo pasar Dry Out, que introduce los portales de gravedad.
El primer salto real: más adelante te espera Can’t Let Go.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Es de dificultad Fácil (Easy) y otorga 2 estrellas. Antes de la actualización 1.9 estaba clasificado como Normal.
Los trampolines amarillos, que te impulsan hacia arriba automáticamente al pisarlos, sin necesidad de pulsar.
Al 41% (con el cubo, usando un trampolín de gravedad oculto), al 55% (con la nave, por la abertura del tercer obstáculo) y al 84% (dejándote caer hacia el suelo de espinas antes de que el fondo se vuelva celeste).
Muchos jugadores opinan que sí, pese a ser el segundo nivel. Sus saltos son más precisos, pero el conjunto resulta más amable.
Porque, a diferencia de Stereo Madness, no basta con mantenerte en el centro: tienes que subir y bajar activamente entre los obstáculos.
Un icono en modo normal y un color en modo práctica, además de 2 estrellas para tu perfil.
Back on Track es el nivel perfecto para asentar lo básico: te enseña a usar los trampolines amarillos y te obliga a manejar la nave de verdad, subiendo y bajando entre obstáculos. Sus tres monedas están entre las más accesibles del juego, así que es un gran sitio para empezar a coleccionarlas. Confía en la caída de la tercera moneda, haz toques suaves en la nave y disfruta. ¡A por él!