¿Creaste tu propio nivel y quieres compartirlo con el mundo? En esta guía actualizada a 2026 te explicamos cómo subir un nivel en Geometry Dash paso a paso: desde crearlo en el editor y verificarlo, hasta publicarlo y conseguir que reciba estrellas. También cubrimos los requisitos, los límites de título y descripción, los niveles “no listados” y los errores más comunes. Todo lo que necesitas para que tu creación llegue a la comunidad.
Respuesta rápida
¿Necesito cuenta? Sí. Necesitas una cuenta registrada de Geometry Dash (gratis) para poder subir niveles.
Requisito clave: Debes completar tu nivel una vez sin Start Position (verificarlo) antes de publicarlo.
Cómo subir: Abre tu nivel en el editor, pulsa “Upload” (Subir) y confirma. Recibirás un ID único.
¿Y las estrellas? Subir un nivel no da estrellas automáticamente; las estrellas las otorga RobTop al “ratear” el nivel.
Antes de empezar: requisitos
Cuenta registrada: Crea o vincula tu cuenta de Geometry Dash desde Configuración > Cuenta.
Última versión: Asegúrate de tener la versión más reciente del juego (2.2).
Nivel terminado: El nivel debe estar terminado y ser completable de principio a fin.
Paso 1: Crea tu nivel en el editor
Abre el editor: Abre el menú “Crear” (Create) y selecciona “Nuevo” (New).
Diseña: Coloca bloques, pinchos, portales, triggers y decoraciones para diseñar tu nivel.
Añade música: Elige la música: desde la 2.2 tienes acceso a más de 6.000 canciones en la biblioteca musical.
Configura: Ajusta la longitud, la dificultad sugerida y sincroniza los obstáculos con el ritmo.
Paso 2: Ponle título, descripción y contraseña
Campo
Detalle
Título
Máximo 20 caracteres (letras, números y espacios). Sin nombre, aparece como “Unnamed”.
Descripción
Opcional y más larga que el título. Desde la 2.0 se puede editar tras subir el nivel.
Contraseña
Protege tu nivel para que otros no lo copien. Aun así aparece una “c” de copyright.
Paso 3: Verifica tu nivel (paso obligatorio)
Este es el paso que muchos pasan por alto. Sin verificar, el nivel no se puede subir.
Compétalo una vez: Completa tu nivel de principio a fin en una sola partida.
Sin Start Pos: No puedes usar un objeto de Start Position durante la verificación.
Recoge las monedas: Si tu nivel tiene monedas de usuario, debes recogerlas durante la verificación.
Re-verifica tras editar: Si editas el nivel después de verificarlo, tendrás que volver a completarlo.
Paso 4: Sube y publica el nivel
Pulsa Upload: Abre tu nivel en el editor y pulsa el botón “Upload” (Subir).
Confirma: Confirma la subida. El juego asignará a tu nivel un número de ID único.
Comparte el ID: Comparte ese ID con amigos, redes sociales o servidores de Discord para que lo jueguen.
¿Quieres probarlo antes con testers? Usa “no listado”
Niveles no listados: Algunos creadores suben el nivel como “no listado” primero.
Cómo funciona: Permanece oculto al público hasta que tú decidas hacerlo público.
Para qué sirve: Ideal para que amigos o testers lo prueben y te den feedback antes del lanzamiento.
Paso 5: Cómo conseguir estrellas (rate)
Subir un nivel NO da estrellas automáticamente. Las estrellas y recompensas las otorga RobTop cuando un nivel es “rateado”. Así aumentas tus opciones:
Calidad ante todo: Jugabilidad fluida, dificultad equilibrada y objetivos claros.
Estética y ritmo: Decoración cuidada y sincronización con la música.
Estudia los destacados: Insprecciónate en niveles destacados recientemente para conocer el estándar esperado.
Promociona el nivel: Comparte tu ID en YouTube, Discord, Reddit o redes para conseguir partidas y visibilidad.
Sin errores: Un nivel bien testeado y sin bugs tiene más opciones de recibir valoración positiva.
Checklist de calidad antes de subir
Jugabilidad: ¿El nivel es completable sin secciones imposibles?
Equilibrio: ¿La dificultad está equilibrada de principio a fin?
Sincronía: ¿Los saltos y obstáculos van al ritmo de la música?
Testeo: ¿Lo probaste varias veces y corregiste los bugs?
Datos: ¿Tiene título, descripción y contraseña configurados?
Solución de problemas comunes
No me deja subir el nivel
Verifica que completaste el nivel sin Start Position.
Comprueba que tu cuenta esté registrada y confirmada por correo.
Subí el nivel pero no recibo estrellas
Es normal: las estrellas las otorga RobTop al ratear, no se dan al subir.
Promociona tu nivel y mejora la calidad para llamar la atención del equipo.
Edité el nivel y dejó de estar verificado
Tras cualquier edición debes volver a completarlo una vez para re-verificarlo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
No. Solo necesitas la versión completa del juego y una cuenta registrada, que es gratuita.
Para demostrar que es completable. Debes terminarlo una vez sin Start Position, recogiendo las monedas de usuario si las tiene.
No automáticamente. Las estrellas las otorga RobTop cuando decide ratear tu nivel por su calidad.
El título admite un máximo de 20 caracteres, incluidos letras, números y espacios.
Puedes editar la descripción tras subirlo. Si editas la jugabilidad, deberás volver a verificar el nivel.
Es un nivel oculto al público que solo ven quienes tienen el ID. Sirve para que testers o amigos lo prueben antes de hacerlo público.
Mediante su ID único, que aparece tras subirlo. Puedes compartirlo en redes sociales, Discord o con tus amigos.
Conclusión
Subir un nivel en Geometry Dash es sencillo si sigues el orden correcto: crea tu nivel en el editor, configura título y descripción, verifícalo completándolo sin Start Position y pulsa Upload para obtener tu ID. Recuerda que las estrellas llegan después, con un nivel de calidad y algo de promoción. ¡Ahora te toca a ti: diseña, comparte y forma parte de la enorme comunidad creativa de Geometry Dash!